Authentication
332x Tipe PPTX Ukuran file 0.50 MB
2 SISTEM MULTIMEDIA SISTEM MULTIMEDIA 3 A Bagaimana sistem bisa disebut sebagai sistem multimedia? multime 1. Kombinasi Media dia system Sistem disebut sistem multimedia jika kedua is any jenis media (continuous/discrete) dipakai. system Contoh media diskrit : teks dan gambar, dan media kontinu adalah audio dan video. which 2. Independence supports more Aspek utama dari jenis media yang berbeda than a adalah keterkaitan antar media tersebut. Sistem disebut sistem multimedia jika tingkat single ketergantungan/keterkaitan antar media kind of tersebut rendah. media 3. Computer-supported Integration [AHD Sistem harus dapat melakukan pemrosesan 1991]. yang dikontrol oleh komputer. Sistem dapat diprogram oleh system programmer/ user. Pembagian Sistem Multimedia 4 Sistem Multimedia Stand Sistem Multimedia Sistem Multimedia Alone Berbasis Jaringan Berbasis Jaringan Sistem ini berarti Sistem ini harus terhubung merupakan sistem melalui jaringan yang komputer multimedia yang mempunyai bandwidth memiliki minimal storage yang besar. Perbedaannya (harddisk, CD-ROM/DVD- adalah adanya sharing ROM/CD-RW/DVD-RW), alat sistem dan pengaksesan input (keyboard, mouse, terhadap sumber daya yang scanner, mic), dan output sama. Contoh: video (speaker, monitor, LCD converence dan video Proyektor), VGA dan broadcast Soundcard. Permasalahan: bila bandwidth kecil, maka akan terjadi kemacetan jaringan, delay dan masalah infrastruktur yang belum siap. DATA STREAM 5 Dalam sistem multimedia terdistribusi, data ditransmisikan (time dependent) dan terjadi pertukaran informasi Kategori Transmisi Informasi 6 Asynchronous Synchronous Isochronous Transmission Mode Transmission Mode Transmission Mode Komunikasi tanpa batas Terdapat batas Terdapat batas waktu. Packets waktu tunda waktu tunda mencapai penerima maksimal untuk maksimal dan secepat mungkin setiap packet dari minimal suatu data stream Paket yang dikirm cepat karena tidak perlu Melakukan garansi adanya sinkronisasi Butuh sinkronisasi paket diterima dengan baik Informasi untuk Penerima butuh discrete media dapat buffer untuk Client memberikan ditransmisikan sebagai menyimpan data informasi kepada aynchronous data sementara sambil server tentang stream menunggu paket statusnya lengkap Contoh : transmisi e- mail Membutuhkan buffer yang sangat besar
no reviews yet
Please Login to review.